HOCKEY MANAGER 2014-2015
Sinun tulee kolmen miljoonan sadanviidenkymmenen tuhannen (3 150 000) markan turvin valita itsellesi
kaksi (2) maalivahtia, seitsemän (7) puolustajaa, kolme (3)
keskushyökkääjää ja seitsemän (7) laitahyökkääjää. Nämä tuovat sinulle
pisteitä kauden aikana seuraavasti:
MAALIVAHTI: 1pst./7 TORJUNTAA -1pst./PÄÄSTÖ (arvo
nousee 5 000mk jokaisesta 55 torjunnasta!)
PUOLUSTAJA: 3pst./MAALI 2pst./SYÖTTÖ (arvo nousee 5 000mk jokaisesta
kahdesta TEHOpisteestä!)
HYÖKKÄÄJÄ: 2pst./MAALI 1pst./SYÖTTÖ (arvo nousee 5 000mk jokaisesta
kolmesta TEHOpisteestä!)
Maalivahtien, puolustajien ja hyökkääjien ns. jälleenmyyntiarvo laskee
aina ostettaessa 10 000mk! Mikäli pelaaja on maksanut vähintään 200 000mk,
laskee hänen arvonsa 20 000mk!! Eli hinnastossa heidän ostoarvonsa
säilyy kyllä samana, mutta JOS myisit pelaajan heti, niin saisit
hänestä rahaa alennetun arvon mukaan.
Jos myyt pelaajan, joka on ollut edellisellä jaksolla paras pelaajasi
HM-pisteiden mukaan, niin saat 10 000mk ylimääräistä. Jos myyt toiseksi
parhaan pelaajasi, niin saat 5 000mk ylimääräistä. Jos sinulla on kaksi
yhtä hyvin pelannutta, niin vain toisesta voi saada 10 000mk! Sama juttu,
jos sinulla on useampi jakson toiseksi parhaita pelaajia, vain yhdestä voi saada
5 000mk! Tätä bonusta ei saa viimeisissä kaupoissa eikä keskellä jaksoa tehtävissä kaupoissa.
Ennen 1. kauppoja piste- ja maalipörssin 20 parhaan joukossa olevien
pelaajien ostoarvo nousee 15 000mk paitsi, jos pelaajan arvo on
jo valmiiksi vähintään 180 000mk. Mikäli pelaajan ostoarvo on
180 000mk - 190 000mk, hänen ostoarvo nousee 10 000mk. Myös 200 000mk (mutta ei kalliimpien)
maksaneiden pelaajien ostoarvo nousee 10 000mk, jos he ovat 10 kärjessä
jommassa kummassa pörssissä. Jos
pelaaja on 20 parhaan joukossa sekä piste- että maalipörssissä, hänen
arvonsa nousee vain toisen kriteerin perusteella. Mikäli piste- tai maalipörssissä
on viimeisellä jaetulla sijalla niin monta pelaajaa, että arvonnousun saavien pelaajien
määräksi tulee 25 tai enemmän, otetaan arvonnousut pistettä ja maalia ylempää!
Myös maalivahtien ostoarvo voi nousta! Jos maksimissaan 170 000mk maksanut maalivahti
on 1. kauppoihin mennessä aloittanut vähintään neljä ottelua, nousee hänen arvonsa 20 000mk!
Ostoarvojen nousu merkataan hinnastoon seuraavasti:
170 000mk (+15 000mk)
180 000mk (+10 000mk)
Eli alkuperäinen hinta säilyy ja sulkuihin tulee hinnankorotus. Niiden yhteissumma on pelaajan uusi hinta.
Pelaajan voi saada myös alle hinnastohinnan. Mikäli
hyökkääjä ei ole tehnyt yhtään tehopistettä joukkueensa kolmessa edellisessä ottelussa (joissa on kuitenkin
saanut peliaikaa jokaisessa), saa hänet ostaa 10 000mk halvemmalla kuin mitä hinnasto näyttää. Mikäli hinnasto näyttää
200 000mk tai enemmän saa hänet ostaa 15 000mk halvemmalla. Pakkien kohdalla tilanne on sama paitsi heidän
pisteettömien otteluiden vaatimus on viisi ottelua! HUOM! Tätä ale-mahdollisuutta EI OLE, jos pelaaja
maksaa hinnaston mukaan 160 000mk tai vähemmän!
Kauppoja tehdään kauden aikana neljään eri otteeseen. Ensimmäiset kaupat
on 28.-29.9. noin 9 pelatun ottelun jälkeen. Toiset kaupat on
2.-10.11, kun joukkueet ovat pelanneet noin 21 peliä.
Kolmannet kaupat ovat joulutauolla 14.-26.12. noin 34 kierroksen jälkeen.
Viimeiset kaupat ovat sitten 1.-9.2. ja silloin on
pelattu noin 46 ottelua. Neuvottelut kauppojen tarkemmasta ajankohdasta
käydään Hockey Managerin omilla sivuilla, joten HM-pelaajien on kauppojen lähestyessä
oltava aktiivisia keskustelijoita, kun sovitaan minä päivänä ja mihin
aikaan kaupat pidetään.
Jos ostaa kauden aikana myymänsä pelaajan takaisin, joutuu odottamaan
niin kauan, että jokainen muu on tehnyt vähintään yhden kaupan ennen kuin
saat ostaa tällaisen pelaajan. Kauden aikana myymänsä pelaajan saa ostaa takaisin
vain varsinaisissa kaupoissa!
Ennen avaustilaisuuden alkamista valitaan mimmosia määriä kauppoja tekee
pitkin kautta. Sinun tulee valita joku seuraavista kauppamuodoista, mutta
sillä ei ole väliä missä kaupoissa minkäkin määrän
kauppavuoroja käytät.
Kauppamuodot:
a) (3x3 ja 1x5)
b) (1x2, 1x3, 1x4 ja 1x5)
c) (1x1, 1x3 ja 2x5)
d) (2x2 ja 2x5)
e) (2x1 ja 2x6)
Kauppojen jälkeen ei saa koskaan olla rahatilanne miinuksella!
Aina pitää kyetä tekemään sellasia kauppoja, että talous kestää!
Talouden pitää kestää pitkin kauppoja koko ajan
eli ei saa missään vaiheessa mennä miinukselle. Mikäli kaupat joutuu
aloittamaan miinukselta, niin jokaisen kaupan pitää olla taloutta parantava
niin kauan, että pääsee vähintään nollatilanteeseen. Kauden neljänsien eli
viimeisten kauppojen jälkeen ei voi enää menettää rahaa!!! Tai toisaalta sen
menettäminen ei siis haittaa.
1.kaupoista lähtien kolme HALVINTA hankintaa kilpailee keskenään
pisteistä. Se, joka näistä kerää eniten pelipisteitä seuraavalla jaksolla,
tuo omistajalleen 5 000mk! Mikäli useampi pelaaja kerää yhtä paljon
pelipisteitä, niin se tuo omistajalleen rahat, jonka ostohinta on ollut
halvempi. Mikäli useampi pelaaja on yhtä halpa, niin kaikki saavat 5 000mk.
Mikäli kaikki pelaajat jäävät nollaan pelipisteeseen ei rahoja
saa kukaan. Mikäli 3:nneksi ja 4:nneksi halvimman pelaajan ostohinta on
sama, niin molemmat pääsevät kilpailemaan rahoista. Tilanne on sama kaikkien
pelaajien kohdalla, jotka maksavat yhtä paljon kuin 3:nneksi halvin
pelaaja. Halvimmista hankinnoista kilpailevat maksimissaan 170 000mk
maksavat pelaajat!!!
1.kaupoista lähtien kaikki vähintään 200 000mk maksaneet ja kyseisissä kaupoissa hankitut KENTTÄpelaajat kilpailee
keskenään pisteistä. Se, joka näistä kerää vähiten pelipisteitä seuraavalla jaksolla, tuo omistajalleen 5 000mk:n
tappiot! Mikäli useampi pelaaja tekee yhtä vähän pisteitä, tuo miinukset hän, joka on maksanut enemmän. Mikäli
useampi pelaaja on maksanut saman verran ja tekevät yhtä vähän pisteitä, tuovat jokainen miinuksia kuitenkin niin,
että vain yksi pelaaja voi tuoda jakson aikana omistajalleen miinuksia. Mikäli vain yksi HM-pelaaja on ostanut kaupoissa
200 000mk tai enemmän maksaneita pelaajia, ei tätä kisaa ole ollenkaan!
Sinulla on mahdollisuus "myydä" kauppaoikeuksiasi. Mikäli joidenkin
kauppojen yhteydessä teet vähemmän kauppoja kuin mihin olisi varaa, niin
saat 10 000mk/tekemättä jätetty kauppa. Jos käytät jossain vaiheessa tätä
rahantekokeinoa, on sinulla yhteensä yksi kauppa vähemmän käytössäsi!!!
Esimerkki: Teet joissakin kaupoissa kolme kauppaa, mutta sanot
käyttäväsi neljän kaupan kauppavuoron, niin saat 10 000mk
rahaa, mutta sitten on neljän kaupan vuoro käytetty!
Kauppavuoroja saa myös ostaa! Kauppavuoroja saa ostaa kolme kaudessa.
Ensimmäinen ylimääräinen kauppa maksaa 15 000mk, toinen 25 000mk ja
kolmas 40 000mk! Kauppavuorojen osto tapahtuu sitten, kun kaikki
ovat tehneet "normaalit" kauppansa. Ostovuorojen kohdalla järjestys
on sellainen, että kaupat alkavat ikään kuin alusta eli se ostaa
ekana, jolla on eka vuoro kyseisissä kaupoissa.
Myös myyntilistojen ulkopuolelta voidaan ostaa pelaajia eli periaatteessa
kuka tahansa on ostettavissa. Hinnaston ulkopuolinen pelaaja maksaa 230 000mk!
Ostettaessa hinnaston ulkopuolinen hyökkääjä on hänen pelipaikkansa (KH/LH) se, minkä SM-liigan
sivut ovat kokoonpanotiedoissa osoittanut! Mikäli pelaaja ei ole kuluvalla kaudella pelannut vielä yhtään
ottelua SM-liigassa eikä SM-liigan sivut muutenkaan pelipaikkaa ilmaise, saat valita onko hän KH vai LH!
Hinnaston ulkopuolelta ei saa ottaa pelaajia kauden avaustilaisuudessa!!
Keskellä jaksoa tehtäviä bonus-kauppoja on tänä vuonna kolme kappaletta! Mutta niitä ei ole valmiiksi
kauden alussa. Bonuskaupan saa, kun jättää kaupoissa yhden kaupan tekemättä eli tekee vaikkapa neljä kauppaa
ja sanoo käyttävänsä viiden kaupan vuoron, jotta saa bonuskaupan, niin sitten sellaisen saa. Kun olet saanut
hankittua bonuskaupan (joita voi hankkia max. yhden yksissä kaupoissa), niin sitä voi käyttää kuten ennenkin,
mutta se ei enää vie sinulta kauppavuoroa, kun olet bonuskaupasta jo kauppavuoron maksanut. Bonuskauppa on
käytettävä jossakin vaiheessa tai sen hankkiminen menee "hukkaan" eli sitä ei voi käyttää normaalien
kauppojen yhteydessä.
Bonuskaupassa pelaaja menee kentällisessä sille paikalle, josta pelaaja myydään. Jos myyty
pelaaja ei ole kentällisissä, ostettu pelaaja ei mene kentällisiin.
Pelaaja ehtii seuraavaan peliin, jos kaupasta on ilmoitettu kaikille HM-ihmisille vähintään 10 minuuttia ennen ottelun alkamista. Ilmoittaminen tarkoittaa kaupan ilmoittamista järjestävälle taholle puhelimitse tai sähköpostilla. "Kaikille
HM-ihmisille" tarkoittaa, että on laittanut kaupan tiedot HM-chattiin.
Bonusvuorossa vaihtuvien (myytävän ja ostettavan) pelaajien joukkueilla
pitää olla vähintään kaksi peliä pelattuna kauppojen jälkeen sekä kaksi
peliä pelaamatta ennen seuraavia kauppoja. Bonuskauppaa tehdessä rahatilanne ei luonnollisestikaan saa
mennä miinukselle.
Bonusvuoroa EI saa käyttää ennen ensimmäisiä kauppoja!
Myytyä pelaajaa ei kukaan voi ostaa samoissa kaupoissa, joissa hänet on
myyty. Pelaajan arvo palautuu aina ennalleen myynnin jälkeen. Siis siihen
arvoon, jonka hinnasto näyttää. Mikäli pelaaja on saanut ekojen
kauppojen yhteydessä ostoarvon korotuksia, niin hänen uusi
ostohintansa on tietenkin niiden mukainen.
Kauppojen jälkeen sinulla pitää olla oikea määrä jokaisen pelipaikan
pelaajia eli myytäessä puolustaja pitää välittömästi ostaa
puolustaja.
Voit ottaa KHL-vakuutuksen. KHL-vakuutuksesta on hyötyä, jos sinulla oleva pelaaja siirtyy kesken
kauden KHL-liigaan. Saat silloin myydessäsi hänet +5 000mk. Lisäraha koskee niin montaa pelaajaa kuin
sinulta KHL-liigaan siirtyy eikä pelaajaa tarvitse myydä heti. KHL-vakuutus maksaa 5 000mk, jos otat
sen avaustilaisuuden kolmella ensimmäisellä kierroksella. Myöhemmin ottaessa se maksaa 10 000mk.
Jos HM-pelaaja ei ehdi varsinaisille kaupoille, voi hän tehdä kauppoja kauppojen ja seuraavan liigaottelun välissä.
Hintana tällaiseen "etuun" on, että menettää yhden kauppavuoron tai 15 000mk rahaa. Menetettävän asian saa itse valita.
Hänen pelaajansa eivät saa osallistua "paras halpa hankinta" -kisaan, mutta joutuvat osallistumaan
"huonoin kallis hankinta" -kisaan. Jos haluaa ostaa tällaisessa tilanteessa pelaajia, joita muut myyvät kyseisissä
kaupoissa, niin siitä pitää ilmoittaa ennen varsinaisten kauppojen alkamista ja maksaa 5 000mk.
Pankki palkitsee säästäväistä pelaajaa. Jos jättää avaustilaisuuden jälkeen itselleen rahaa,
saa lisärahaa seuraavasti:
15 000mk-25 000mk ... +5 000mk
30 000mk-45 000mk ... +10 000mk
50 000mk-75 000mk ... +20 000mk
80 000mk-115 000mk ... +30 000mk
120 000mk tai enemmän ... +40 000mk
Keskellä kautta tehtävien kauppojen jälkeen pankki palkitsee vähän maltillisemmin säästäväistä pelaajaa. Jos jättää
kauppojen jälkeen itselleen rahaa, saa lisärahaa seuraavasti:
30 000mk-55 000mk ... +5 000mk
60 000mk-85 000mk ... +10 000mk
90 000mk-115 000mk ... +15 000mk
120 000mk tai enemmän ... +20 000mk
Kauden avaustilaisuudessa otetaan pelaajia niin, että arvotaan kuka saa
valita ensimmäisenä "ottopaikan". Ensimmäisen ottopaikan omaava saa ottaa ensimmäisenä
yhden pelaajan. Sitten ottaa toisen ottapaikan omistava ja
sitten kolmannen jne. Neljännen ottopaikan hallitsija saa ottaa kaksi eli
vuorot 4 ja 5 ovat hänen. Sitten tullaan takaisin niin, että kolmannen
ottopaikan heppu saa vuoron nro 6 jne eli toimitaan
normaaliin huutojakotyyliin. Ekan ottopaikan tyyppi
saa nyt sitten kaksi vuoroa ja näin mennään päästä päähän.
Aina päässä oleva tyyppi saa kaksi peräkkäistä vuoroa.
Kauden aikana pidettävissä neljissä kaupoissa toimitaan niin, kuin osiossa
"Kaupoista" on määritelty. Katso sieltä
"Kauppojen ottojärjestykset",
niin näet systeemin ja ehkä myös tajuat sen. Sieltä katsoen kannattaa
miettiä minkä ottopaikan haluaa avaustilaisuudessa, jos sattuu voittamaan
arvonnassa ekan valitsemisvuoron, koska avaustilaisuuden ottojärjestys
määrää kauden kaikkien kauppojen ottojärjestyksen.
Kauppojen (ja tietenkin myös avaustilaisuuden) yhteydessä muodostetaan
kenttäpelaajista kaksi kentällistä, joihin
kuuluu kaksi puolustajaa, yksi keskushyökkääjä ja kaksi laitahyökkääjää.
Kentälliset pysyvät samoina aina kaksien kauppojen välisen ajan. Kentälliset
tuovat pelaajille rahaa seuraavasti:
1.kenttä (kerännyt jaksolla eniten TEHOpisteitä) +5 000mk
- - - - - - - - - - - - - - -
8.kenttä -5 000mk
Mikäli kahden eri pelaajan kentälliset ovat samoissa tehopisteissä, voittaa
se kumman kentällisen pelaajat ovat ostohinnaltaan halvempia. Mikäli
ostohinnat ovat samat, ratkaisee kentällisen maalimäärä.
Halvoista hankinnoista ja kentällisistä tulevat rahat saa käyttöönsä
kauppoihin. Samoin, jos myyt edellisen jakson parhaimpiasi, on
siitä saadut bonukset heti käytössäsi. Myös kalliiden pelaajien miinukset tulevat voimaan
ennen kauppoja.
Puhun useissa yhteyksissä PELIPISTEISTÄ ja TEHOPISTEISTÄ! PELIPISTEET on
ne pisteet, joita pelaaja tuo sinulle. Puolustaja tehdessään kaksi maalia
tuo sinulle 6 PELIPISTETTÄ, mutta tekee ainoastaan 2 TEHOPISTETTÄ!!!
Muistakaa myös erottaa ensimmäiset kaupat ja kauden avaustilaisuus. Meillä
on siis avaustilaisuus + neljät kaupat. Puhuessani ensimmäisistä kaupoista
en tarkoita avaustilaisuutta vaan ensimmäisiä kauppoja.
Mikäli tarkoista säännöistä huolimatta kauden aikana tulee joitakin
kyseenalaisia tilanteita, pidätän oikeuden tehdä päätöksiä itsevaltaisesti!!!
Hockey Manager käsittää vain runkosarjan!
TARKASTAMISESTA!
Hockey Managerin tarkastaminen tapahtuu kuten aiemminkin.
Minä käyn läpi kaikkien pelaajien pisteet
aina ennen kauppoja, mutta toki suoritan päivityksiä Riston
systeemillä pitkin jaksojakin. Toivottavaa kuitenkin olisi,
että olisitte itsekin aktiivisia päivityksien kanssa.
HM-sivuille on aina hauska mennä, kun huomaa jonkun
päivittäneen tilanteen. Mutta mitään velvollisuutta ei
kenelläkään päivitysten suhteen ole! Itse lupaan päivittää
tilannetta vähintään kerran viikossa.
Ennen kauppoja ei tarvitse stressata muuta kuin sillä mitä aikoo
ostaa ja mitä myydä. Minä kyllä ilmoitan Voitelukopissa tarkasti
paljon kelläkin on rahaa ja keistä pelaajista saisi myyntibonuksia yms.