HOCKEY MANAGER 2006-2007

Sinun tulee neljän miljoonan (4000000) markan turvin valita itsellesi yksi joukkue, 2 maalivahtia, 7 puolustajaa, 3 keskushyökkääjää ja 7 laitahyökkääjää. Nämä tuovat sinulle pisteitä kauden aikana seuraavasti:

JOUKKUE: Joukkue kerää pisteitä juuri sen verran mitä SM-liigan virallinen runkosarjatilasto näyttää. Joukkueesta voi menettää tai saada rahaa. Mikäli joukkue pelaa 5 ottelun voittoputken (mitä voittoja tahansa), saa 10000mk. Mikäli joukkue pelaa 5 ottelun tappioputken (mitä tappioita tahansa), menettää 10000mk. Joukkueesta voi menettää rahaa maksimissaan kolme kertaa kauden aikana. Eli neljättä mahdollista tappioputkea ei enää lasketa.

Joukkueesta voi saa rahaa viiden pelatun ottelun jälkeen. Se pelaaja, jonka joukkue on kerännyt siinä vaiheessa eniten pisteitä, tuo pelaajalle 20000mk! Toiseksi paras joukkue tuo 10000mk. Tasapisteissä ratkaisee ensin maaliero ja toisena tehdyt maalit.

MAALIVAHTI: 1pst./8 TORJUNTAA -1pst./PÄÄSTÖ (arvo nousee 10000mk jokaisesta 120 torjunnasta!)

PUOLUSTAJA: 3pst./MAALI 1pst./SYÖTTÖ (arvo nousee 10000mk jokaisesta neljästä TEHOPISTEESTÄ!)

HYÖKKÄÄJÄ: 2pst./MAALI 1pst./SYÖTTÖ (arvo nousee 10000mk jokaisesta kuudesta TEHOPISTEESTÄ!)

Maalivahtien, puolustajien ja hyökkääjien arvo laskee aina ostettaessa 10000mk! Mikäli pelaaja on maksanut vähintään 200000mk, laskee hänen arvonsa 20000mk!!

1. kauppojen aikana pistepörssin 10 parhaan joukossa olevien pelaajien ostoarvo nousee 20000mk paitsi, jos pelaajan arvo on jo valmiiksi vähintään 170000mk. Mikäli pelaajan ostoarvo on 170000mk - 190000mk, hänen ostoarvo nousee 10000mk. Mikäli arvo on valmiiksi vähintään 200000mk, niin arvo ei nouse lainkaan. Tämä siksi, jotta hinnoittelun mahdollisesti epäonnistuessa, kukaan pelaaja ei mene ihan ilmaiseksi niin kuin Pasi Tuominen toissa kaudella.

1. kaupoista lähtien muodostetaan lista kaupoissa hankituista pelaajista, joista eniten pelipisteitä seuraavalla jaksolla tuoneen pelaajan/maalivahdin myötä saa 20000mk. Tämä rahantekomahdollisuus on siis 2.-4. kaupoissa eli yhteensä kolme kertaa saa joku meistä 20000mk rahaa hyvän hankinnan takia. Jos kahden hankitun pelaajan pelipisteet ovat samat, saa 20000mk se, jonka pelaajan ostohinta on ollut halvempi. Jos ostohintakin on sama, saavat molemmat 10000mk. Jos kolmen tyypin pelaajat täyttää edelliset kriteerit, niin kaikki kolme saavat 10000mk!

1.kaupoista lähtien kolme HALVINTA hankintaa kilpailee keskenään pisteistä. Se, joka näistä kerää eniten pelipisteitä seuraavalla jaksolla, tuo omistajalleen 20000mk! Mikäli useampi pelaaja kerää yhtä paljon pelipisteitä, niin se tuo omistajalleen rahat, jonka ostohinta on ollut halvempi. Mikäli useampi pelaaja on yhtä halpa, niin kaikki saavat 10000mk. Mikäli kaikki pelaajat jäävät nollaan pelipisteeseen ei rahoja saa kukaan. Mikäli 3:nneksi ja 4:nneksi halvimman pelaajan ostohinta on sama, niin molemmat pääsevät kilpailemaan rahoista. Tilanne on sama kaikkien pelaajien kohdalla, jotka maksavat yhtä paljon kuin 3:nneksi halvin pelaaja.

Kauppoja tehdään kauden aikana neljään eri otteeseen. Ensimmäiset kaupat on 6.10. noin 8 pelatun ottelun jälkeen. Toiset kaupat on 5.-14.11., kun joukkueet ovat pelanneet noin 22 peliä. Kolmannet kaupat ovat joulutauolla noin 33 kierroksen jälkeen. Viimeiset kaupat ovat sitten 3.-13.2. ja silloin on pelattu jo noin 49 ottelua. Ennen kautta valitaan mimmosia määriä kauppoja tekee pitkin kautta. Sinun tulee valita joku seuraavista kauppamuodoista, mutta edelleenkään sillä ei ole väliä missä kaupoissa minkäkin määrän kauppavuoroja käyttää.

Kauppamuodot:
a) (4x3)
b) (1x2, 2x3 ja 1x4)
c) (2x2 ja 2x4)
d) (1x1, 1x3 ja 2x4)
e) (3x2 ja 1x5) HUOM! Vain 11 kauppaa yhteensä!
f) (2x2, 1x3 ja 1x5) HUOM! Vain 11 kauppaa yhteensä! (EI KÄYTÖSSÄ)
g) (2x1, 1x4 ja 1x5) HUOM! Vain 11 kauppaa yhteensä!

Älkää ihmetelkö noita "vain 11 kauppaa yhteensä" vaihtoehtojen runsautta. Niilläkin on puolensa. Viisi kauppavuoroa yksissä kaupoissa on aika paljon.

Sitä ei myöskään tarvitse ilmoittaa kesken kauppojen monta kauppaa on tekemässä. Kauppojen jälkeen ei saa koskaan olla rahatilanne miinuksella! Aina pitää kyetä tekemään sellasia kauppoja, että talous kestää! Talouden pitää kestää pitkin kauppoja koko ajan eli ei saa missään vaiheessa mennä miinukselle. Mikäli kaupat joutuu aloittamaan miinukselta, niin jokaisen kaupan pitää olla taloutta parantava niin kauan, että pääsee vähintään nollatilanteeseen. Kauden neljänsien eli viimeisten kauppojen jälkeen ei voi enää menettää rahaa!!! Tai toisaalta sen menettäminen ei siis haittaa.

Kauppoja on siis tehtävissä yhteensä 12kpl (ellei valitse systeemiä, joissa on viisi kauppaa käytettävissä yksissä kaupoissa), mutta sinulla on mahdollisuus "myydä" kauppaoikeuksiasi. Mikäli joidenkin kauppojen yhteydessä teet vähemmän kauppoja kuin mihin olisi varaa, niin saat 10000mk/tekemättä jätetty kauppa. Nämä rahat saat käyttöösi vasta rahojen tuplaamisen JÄLKEEN. Jos käytät jossain vaiheessa tätä rahantekokeinoa, on sinulla yhteensä yksi kauppa vähemmän käytössäsi!!! Esimerkki: Teet joissakin kaupoissa kolme kauppaa. Sanot kuitenkin kauppojen jälkeen, että käytän neljä kauppaa nyt, jolloin saat 10000mk rahaa, mutta sitten on neljän kaupan vuoro käytetty!

Kauppavuoron saa myös ostaa! Yksi kauppavuoro maksaa 20000mk! Kauppavuoroja saa ostaa max. 2/kausi! Kaupan osto tapahtuu sitten, kun kaikki ovat kauppansa tehneet, mutta ennen rahojen arvonnousua! Jos useampi kuin yksi on ostamassa kauppavuoroa, suoritetaan kaupat meneillään olevien kauppojen järjestystä noudattaen.

Myös myyntilistojen ulkopuolelta voidaan ostaa pelaajia eli periaatteessa kuka tahansa on ostettavissa. Hinnoittelu on seuraava:
Ulkomaalainen pelaaja: 240000mk
Suomalainen pelaaja: 230000mk
Suomalainen pelaaja, jolla ennen kautta 2006-2007 ei ole ainuttakaan pelattua SM-liigaottelua: 160000mk

Hinnaston ulkopuolelta ei saa ottaa pelaajia kauden avaustilaisuudessa!!

Jos avaustilaisuuden tai kauppojen jälkeen jättää itselleen rahaa niin se tuplautuu. Tuplautumisen yläraja on kuitenkin 30000mk eli 40000mk ei enää tuplaudu 80000mk:aan vaan se tuplautuu 30000mk:n tavoin; tosin alkuperäisen summan ollessa 10000mk isompi, tuplaantuu 40000mk 70000mk:aan!!! Tämä sääntö on voimassa jo kauden avaustilaisuuden yhteydessä. Niissä, kun jätät itsellesi 10000mk, niin sinulla on saman tien 20000mk!!!

Kauden avaustilaisuudessa otetaan pelaajia niin, että arvotaan kuka saa valita "ottopaikan". Ensimmäisen ottopaikan omaava saa ottaa ensimmäisenä yhden pelaajan tai joukkueen. Sitten ottaa toisen ottapaikan omistava ja sitten kolmannen. Neljännen ottopaikan hallitsija saa ottaa kaksi eli vuorot 4 ja 5 ovat hänen. Sitten tullaan takaisin niin, että kolmannen ottopaikan heppu saa vuoron nro 6 ja toinen nro 7. Ekan ottopaikan tyyppi saa nyt sitten kaksi vuoroa ja näin mennään päästä päähän. Ja aina päässä oleva tyyppi saa kaksi peräkkäistä vuoroa. Näin mennään.

Kauden aikana pidettävissä neljissä kaupoissa toimitaan niin, että pelaajien valittua avaustilaisuudessa kauppamuotonsa, suoritetaan arvonta. Ensiksi arvotaan jokaisten kauppojen ensimmäinen ottaja (jokaiselle tulee yksi ykkösotto), sitten kakkosottaja jne. Ykkösoton voittanut ei saa luopua siitä muuta kuin, jos ei tee ainuttakaan kauppaa.

Kauppojen yhteydessä muodostetaan kenttäpelaajista kaksi kentällistä, joihin kuuluu kaksi puolustajaa, yksi keskushyökkääjä ja kaksi laitahyökkääjää. Kentälliset pysyvät samoina aina kaksien kauppojen välisen ajan. Kentälliset tuovat pelaajille rahaa seuraavasti:

1.kenttä(kerännyt jaksolla eniten TEHOpisteitä) +20000mk
2.kenttä +10000mk
- - - - - - - - - - - - - - -
7.kenttä -10000mk
8.kenttä -20000mk

Mikäli kahden eri pelaajan kentälliset ovat samoissa tehopisteissä, voittaa se kumman kentällisen pelaajat ovat ostohinnaltaan halvempia. Mikäli ostohinnat ovat samat, ratkaisee kentällisen maalimäärä.

Myytyä pelaajaa ei kukaan voi ostaa samoissa kaupoissa, joissa hänet on myyty. Pelaajan arvo palautuu aina ennalleen myynnin jälkeen. Siis siihen arvoon, jolla hänet on ostettu.

Kauppojen jälkeen sinulla pitää olla oikea määrä jokaisen pelipaikan pelaajia eli myytäessä puolustaja pitää välittömästi ostaa puolustaja.

Hyvistä hankinnoista ja kentällisistä tulevat rahat saa käyttöönsä kauppoihin.

Puhun useissa yhteyksissä PELIPISTEISTÄ ja TEHOPISTEISTÄ! PELIPISTEET on ne pisteet, joita pelaaja tuo sinulle. Puolustaja tehdessään kaksi maalia tuo sinulle 6 PELIPISTETTÄ, mutta tekee ainoastaan 2 TEHOPISTETTÄ!!!

Muistakaa myös erottaa ensimmäiset kaupat ja kauden avaustilaisuus. Meillä on siis avaustilaisuus + neljät kaupat. Puhuessani ensimmäisistä kaupoista en tarkoita avaustilaisuutta vaan ensimmäisiä kauppoja.

Mikäli tarkoista säännöistä huolimatta kauden aikana tulee joitakin kyseenalaisia tilanteita, pidätän oikeuden tehdä päätöksiä itsevaltaisesti!!!

Hockey Manager käsittää vain runkosarjan!

TARKASTAMISESTA!

Hockey Managerin tarkastaminen tapahtuu niin kuin viime kaudellakin. Riston laatima loistava systeemi ilmeisesti toimii yhtä moitteettomasti kuin viime kaudellakin ja siihen tukeudutaan. Jokainen on toki velvollinen pitämään ylhäällä omien pelaajien tehopisteet, torjunnat ja päästöt. Tämä siis sitä silmällä pitäen, että olet joskus myymässä jonkun pelaajan, niin pisteistä tiedät hänen myyntiarvonsa. Kenelläkään muulla kuin minulla ei ole VELVOLLISUUTTA laskea varsinaisia HM-pisteitään. Eli saatte toki niin kuin viime kaudellakin käydä merkkaamassa Riston seurantasysteemiin pelaajien pisteet heti, kun ottelut on pelattu, mutta minä sitten suoritan tarkastamisen aina ennen kauppoja ja laitan pisteet sinne, jos joku ei niitä ole itselleen laittanut. Mutta suomeksi sanottuna, teemme siis niin kuin viime kaudellakin.

Kauppoihin tultaessa kannattaa ottaa usean pelaajan sen hetkiset pisteet ylös, koska sinulla tulee olla kaikkien kaupoissa ostamiesi pelaajien tuore pistetilanne ylhäällä. Siksi kannattaa ottaa pisteet(maalivahdin ollessa kyseessä torjunnat ja päästöt) monelta pelaajalta, koska aina ei saa sitä pelaajaa, jonka haluaa tai sitten mieli voi muuten vaan muuttua kauppojen aikana.